吉田直树

吉田直树,昵称Yoshi-P,生于1973年5月1日,是一位日本视频游戏制作人、导演和设计师。他在Square Enix的工作最为人熟知,特别是作为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《最终幻想XIV:重生之境》及其扩展的导演和制作人。吉田直树被认为是《最终幻想XIV》原项目复兴的关键人物,该项目在初始时因品质问题受到批评。2015年,他成为Square Enix的执行官,以及Square Enix创意业务部门III的负责人,并在2014年加入了负责保持《最终幻想》系列发布和内容一致性的委员会​。

吉田直树从小就决定要从事视频游戏行业,他的职业选择深受《马里奥兄弟》和《龙与地下城III》的影响。他从事视频游戏产业始于1993年,他在Hudson Soft运营的一所学校学习,并在该工作室实习。吉田直树在游戏行业的早期工作包括担任设计师参与《炸弹人》系列的开发,并在此过程中磨炼了自己的说服和沟通能力​。

《最终幻想XIV》之后,继续担任Square Enix的《最终幻想XVI》的制作人,这款游戏结合了传统的中世纪幻想世界观与全新的画面技术。在《最终幻想XVI》的开发中,吉田直树和他的团队选择了更加黑暗的幻想世界观,这是基于对初代到第三代《最终幻想》中世纪哥特式风格的重新演绎,同时也是因为开发团队对这样的氛围有着共同的偏爱​。吉田直树还描述《最终幻想XVI》的游戏体验如同“过山车”,强调了无缝连接故事过场和战斗场面,以及追求类似好莱坞大片的震撼体验​。