Remedy Entertainment

Remedy Entertainment(绿美迪娱乐),总部位于芬兰埃斯波,是一家知名的电子游戏开发公司。该公司成立于1995年8月18日,由Samuli Syvähuoko、Markus Mäki、Sami Nopanen、John Kavaleff和Sami Vanhatalo等来自演示场景组织Future Crew的成员创立​​​​。

Remedy专注于制作以强大中心角色为特点的电影式单人动作游戏。在发展过程中,Remedy开发了自己的游戏引擎,其中最著名的是用于《量子破碎》(Quantum Break)的Northlight引擎。自2010年代以来,该工作室经历了快速扩张,于2017年成为上市公司,并于2018年迁入更大的埃斯波办公室。2022年,Remedy在斯德哥尔摩开设了第二家工作室​​。

Remedy的代表作包括《马克斯·佩恩》(Max Payne)系列的前两部作品、《心灵杀手》(Alan Wake)、《量子破碎》(Quantum Break)和《控制》(Control)。在完成《马克斯·佩恩》系列的开发后,他们决定创造一款新的知识产权——《心灵杀手》。这款游戏最初被怀疑为“蒸发软件”,因为制作和发布时间过长,但在2010年发布后却获得了一批忠实粉丝。由于销售额不足以支持续作的制作,Remedy转而着手开发新项目《量子破碎》,该游戏进一步拓展了《心灵杀手》中的实景元素。2016年以后,Remedy转型为多项目工作室,开发包括《控制》和《穿越火线X》(CrossfireX)单人部分在内的多个项目​​。

2021年5月,腾讯收购了Remedy的3.8%的少数股权,并于2021年12月宣布与Remedy合作开发一款名为Vanguard的新在线游戏。尽管该游戏最初计划为免费游戏,但Remedy于2023年11月宣布将其转变为高价游戏,并正在以Kestrel为代号开发​​。此外,Remedy还宣布计划于2022年上半年在瑞典开设新工作室,以适应瑞典员工的混合工作模式需求,并宣布将在Northlight引擎中重制《马克斯·佩恩》和《马克斯·佩恩2》​​。