近日,根据 VGC 的官方报道,最近的一次新闻发布会上,SE公司的新作多人泡泡派对射击游戏《Foamstars》的制作人 Kosuke Okatani 确认,在游戏中应用了AI技术。

同时,该公司总裁在新年信中明确表示,Square Enix计划“积极应用”AI技术于未来的游戏开发中。事实上,Square Enix之前已在《最终幻想7 重制版》中使用AI技术改进面部动画和摄像机角度。

Kosuke Okatani 强调:《Foamstars》的核心元素以及玩法都是人工创作的,但他们也希望尝试使用AI技术。“就游戏内容而言,这大概只占0.01%或更少,但我们确实尝试了一下通过Midjourney(一种流行的生成性AI工具)来创作游戏内的图标。”

Square Enix 后来在提供给 VGC 的声明中澄清:“AI用于创造《Foamstars》游戏原声带的内部专辑封面。作为开发者,我们一直在关注新技术,看看它们如何协助游戏开发。在这个Demo中,我们使用简单的提示在Midjourney中进行了实验,产生了非常不错的图像。我们喜欢创造出来的作品,并将它们用作游戏中玩家将看到的最终专辑封面。除此之外游戏的其他元素都由我们的开发团队完全创造。”

然而,在需要创意的行业中,包括视频游戏,使用AI创作都是一个非常敏感的话题。在本月初,一起针对Midjourney、Stability AI和DeviantArt的持续诉讼列出了数千名艺术家的名字,原告称他们的作品在未经许可的情况下被用来训练这些工具。在欧洲,欧盟正在采取一些政策来规范生成性AI,使用AI创作的公司将需要披露用于训练的任何受版权保护的数据。但是就在上周,V社公布了Steam商店关于AI内容的发行规则,允许开发者上传有AI内容参与制作的游戏产品。