近日,Gearbox 旗下的工作室 Lost Boys Interactive 遭遇了大规模裁员。这家工作室在2017年成立,2022年被Gearbox收购,曾参与开发了《无主之地3》、《小缇娜的奇幻之地》和《暗黑破坏神4》等游戏。裁员的具体规模目前尚不清楚,目前这家公司拥有 400 多名员工,本次裁员力度被描述为“相当大”的比例。

据前员工Jared Pace在LinkedIn上分享,这次裁员“影响到了公司的所有层面和各个学科”。此外,艺术总监Nick Barone也在LinkedIn上提到这是他职业生涯中“最艰难的一天”,尽管他本人没有被裁减,但许多才华横溢的艺术家和优秀的人才被迫离开。

此次裁员是Embracer集团全面重组计划的一部分。2023年,Embracer集团宣布了一系列变革措施,包括关闭工作室、取消游戏项目和裁员,以保持盈利能力。这些措施是在一项价值20亿美元的投资伙伴关系破裂后提出的。自从重组计划开始以来,已有超过900名员工被裁。

裁员不仅影响了Lost Boys Interactive,还波及到其他Embracer集团旗下的多个工作室。例如,长期运营的《黑道圣徒》系列工作室Volition被关闭,多个未公开游戏项目被取消,以及2K、Crystal Dynamics和Private Division等工作室也发生了裁员。

Lost Boys Interactive在向 Eurogamer(一家英国视频游戏新闻网站)提供的声明中表示:“我们做出了困难的决定,重组我们的工作室,以确保我们能够在当前行业面临的逆风中取得成功。遗憾的是,这意味着我们将与我们团队中的一些成员分道扬镳,我们正在与受影响的人密切合作。我们知道,对于这些才华横溢、经验丰富的人来说,这是一个艰难的时刻,我们将在这一过渡期间为即将离开的员工提供支持和帮助。”