“我和某个生存类游戏团队中的许多人一起,被暴雪解雇了。”,这款游戏的叙事总监Matt London今日在X平台上分享了这一消息。

这款尚未命名的暴雪生存游戏最初在2022年初向公众揭晓,那时它已经历了四年的开发历程。当年,游戏团队的人数增加了一倍,并且计划在2023年进一步扩充。尽管经历了六年多的开发,并得到了暴雪现任和前任员工的积极评价,但这款游戏最终还是被微软取消,其开发团队也因此失去了工作。

和他一样被宣布离职的还有在暴雪工作了13年的该项目负责人Craig Amai,而他现在正在领英上为该项目的离职团队人员介绍工作:“如果你正在寻找人才,我可以自豪地说,从这个项目中走出来的人才质量都非常高。”

这款神秘的作品目前仅有两张概念图放出,从图上来看,像是两个现代人类穿越到了一个奇幻世界,通过茂密的森林可以看到漂浮的城堡,以及一位穿着斗篷的森林游侠。暴雪内部曾对这个项目赞不绝口。

这个游戏项目的取消也是本次微软宣布大规模的裁员行动的一部分。另外根据彭博社的一份报告,这款生存类游戏的开发之所以缓慢,部分原因是开发团队从虚幻引擎转向了一个名为“Synapse”的内部引擎。