北京时间 10 月 6 日 23:00,《战争机器:E-Day》进入全球正式发售阶段,登陆 Xbox Series X|S、Xbox on PC 和 Steam,并加入 Game Pass Ultimate 与 PC Game Pass。The Coalition 把新故事放在初代前 14 年:年轻的马库斯和多姆刚从上一场战争回家,又遇到兽族从地下出现。

浩劫先发生在家门口

E-Day 不是接续《Gears 5》结尾的第六部,也不是初代重制。六月的制作组专访已经解释了这次转向:故事集中在卡罗纳城的三个昼夜,始终跟随 Bravo 小队,不用切换到世界各地的战场来展示灾难规模。第一夜是混乱与恐惧,第二天开始集结,第三天才逐渐看清战争的分量。

取景方式也随之改变。过去常见的是战后废墟,这次则要经过还亮着灯的住宅、被遗弃的车辆和正在逃难的平民。卡罗纳不是开放世界;它是一座为线性战役搭建、区域彼此连贯的城市。新人从战争起点认识人物,老玩家则要看熟悉的敌人怎样第一次进入这些人的生活,而不是直接延续多年征战后的默契。

小队不只有马库斯与多姆。Mags Carter 是在当地炼油厂工作的前战士,Lucas Reyes 则是未上过前线的年轻通讯军官,四名角色从战役开始就能选择。全程支持最多四人在线合作,主机另有双人分屏。四人远程组队与两人坐在同一台主机前,是两种不同安排;PC 版并没有被列入分屏支持范围。

《战争机器:E-Day》Bravo 小队四名成员穿着装甲、手持武器在仓库中并肩站立
Bravo 小队官方展示图。新战役全程以这支四人小队的视角推进。图片:The Coalition / Xbox Wire。

跳出掩体,不是放弃掩体

新作以虚幻引擎 5 重建角色、武器与动画,但战斗变化不只落在画面上。制作组介绍了主动跳跃、奔跑中的滑行,以及不同高度与形状的掩体。屋顶、阳台和高处的侧击路线能参与交火,小队可以正面压制、从侧门接近,也可以爬上街对面的高点远射。

发售日的官方入门指南仍把掩体放在生存核心。盲射可以在不探头瞄准时对付逼近的敌人,近战也从序章开始教学;指南用持链式武器的 Brumak 举例,强调面对这类大型威胁,还得移动和分散注意力。这里的“能跳”增加了处理交战空间的办法,并没有把它改成一路暴露身体向前冲的射击游戏。

武器分工让这些路线有了用途:链锯 Lancer 负责近中距离,Gnasher 霰弹枪处理贴身目标,Longshot 狙击枪覆盖长距离;城里的补给点允许更换配装。从已公布的武器与路线规则推导,四人全挤在同一块掩体、使用相近射程的武器,会少用掉新地图的一部分空间。保留近距离接应与远处火力,再决定谁去侧翼,比单纯把人数加满更能发挥合作的价值。这是对规则的分析,并非实测出的最优阵容。

城市里的岔路也不只是绕到敌人背后。主线之外有帮助其他小队、支援平民等可选目标,完成后往往能取得武器改装奖励,并补充城市受袭的故事。这些可选行动把平民和其他防卫者的处境接到装备收益上:要不要支援,不只决定多看一段城市故事,也决定拿不拿这份改装奖励。它们没有把战役变成无目标的自由漫游,主线仍沿着那三个昼夜推进。

四人一队,十二人守城

战役之外,Horde Siege 把持久战扩大到 12 人:三支四人队伍在更大的卡罗纳城市地图上抵御兽族,共同处理目标与世界首领。它沿着《战争机器2》引入的 PvE 波次生存方向发展,却不再只是同一支小队守住一个局部战场。突击、神射手、医疗兵和突破手四种职业负责不同工作,完成比赛还能取得奖励、解锁外观并改善下一场的配装。

Versus 则继续采用 4 对 4 PvP,提供排位与休闲列表。宣传中多次出现“四人”,指的有时是战役人数,有时是组队单位,不能据此把所有模式都理解为四人合作。

玩法人数与规则
故事战役单人或最多四人在线;主机支持双人分屏
Horde Siege12 人 PvE,三支四人小队
Versus4 对 4 PvP,排位或休闲
依据官方玩法说明整理;主机分屏不代表 PC 也提供同一功能。

跨设备权益同样有边界。E-Day 支持 Xbox Play Anywhere;按微软 FAQ,通过 Xbox 或 Windows 商店取得符合条件的数字版,可以在主机与 Windows PC 之间继续游戏,保留存档、附加内容和成就。Steam 虽然同期发售,却不在这项商店授权范围内,不能凭 Steam 购买获得 Xbox 主机数字版。

Play Anywhere 也不是一份许可变出多个同时在线的席位:同一账号不能在主机和 PC 同时登入同一个游戏。它适合一个人在电脑与电视之间接着玩,不能替两个朋友各自参加合作提供两份授权。主机的在线战役、Horde Siege 与 Versus 还需要包含在线多人功能的 Game Pass 订阅,购买游戏本体并不替代这项网络权限。

发售也让 Premium 版的一项卖点过期了。它从 10 月 1 日开始的最多五天提前体验窗口已经结束,如今标准版与首日订阅玩家都能进入游戏。高级版仍有 Bravo 小队武器包、陆续推出的五组赛季外观包及 1,000 Iron,但不再让人更早开战。只为那五天抢先体验而选择高级版的理由,已经随着正式解锁消失。

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