《End of Abyss》10 月 1 日登陆 Xbox:前 Tarsier 成员的新作不只想吓你
《End of Abyss》在 Xbox Wire 的最新试玩前瞻中确认将于 2026 年 10 月 1 日登陆 Xbox Series X|S。它不是纯粹的躲藏式恐怖游戏,而是一款俯视角 3D 双摇杆射击银河城:玩家扮演年轻战斗技师 Cel,深入一座废弃地下设施,在黑暗、突变体和锁闭通道之间寻找出路。

这款游戏的开发背景值得单独看一眼。开发商 Section 9 Interactive 位于瑞典马尔默,由 Mattias Ottval、Marcus Ottval 和 Gustaf Heinerwall 等前 Tarsier Studios 成员共同创立。Tarsier 的代表作包括《Little Nightmares》系列,因此《End of Abyss》从画面氛围到压迫感都很容易让人联想到那类“小角色进入巨大危险空间”的恐怖经验。
它的差异在于玩家能反击
Xbox Wire 前瞻提到,试玩段落发生在一处工业化地下区域,目标是寻找并启动三个能源核心。Cel 一开始就拥有可充能手枪,后续还能取得霰弹枪、照明弹、手雷等装备,并通过收集材料在工作站制作弹药和升级道具。也就是说,它保留恐怖氛围,但核心压力不是“完全无力”,而是让玩家在有限资源下主动处理怪物、开门、回溯和探索。
这一点会直接影响玩家预期。如果你喜欢《小小梦魇》的电影化逃生感,《End of Abyss》可能更偏动作;如果你喜欢《Alien》式工业恐怖、双摇杆射击和地图回溯,它反而更值得放入愿望单。试玩描述里最有价值的信息,是战斗手感被明确评价为顺滑,翻滚、瞄准、投掷和武器充能都服务于更主动的节奏。
目前已知发行方为 Epic Games Publishing,Xbox 商店页面标价 29.99 美元。官方前瞻没有确认 Game Pass 首发信息,因此订阅玩家不应默认把它当成入库游戏。对恐怖和银河城玩家来说,接下来最该关注的是正式版地图规模、存档节奏、资源压力是否合理,以及俯视角镜头能否持续提供足够的环境叙事。