PlayStation 已确认,4v4 团队格斗游戏《MARVEL Tōkon:Fighting Souls》将于 7 月 24 日开启公开测试。测试持续 72 小时,PS5、Steam 与 Epic Games Store 玩家都能直接下载参加,不需要事先登记。对想确认网络环境、角色手感或组队系统是否适合自己的玩家,这是正式版发售前最值得利用的一次公开窗口。

测试从7月24日开始,三平台均开放

官方给出的时段是 7 月 24 日 0:00 PT 至 7 月 26 日 23:59 PT,按中国标准时间换算约为 7 月 24 日 15:00 开始、7 月 27 日 14:59 结束。测试在 PS5、Steam 与 Epic Games Store 开放,开服前两小时提供预下载。PS5 端不要求订阅 PlayStation Plus,但无论主机还是 PC,都需要网络连接与 PlayStation 账户才能进入。

这里最容易混淆的是“公开测试”和正式发售:本次只是一段限时测试,并不等同于提前解锁完整游戏。PlayStation 同时给出的正式发售日期是 8 月 6 日,因此想试手感的玩家应在测试期内下载,而不是等到正式版日期再寻找测试入口。

15名可玩角色、6张场景,重点看4v4协作是否顺手

公开测试将提供正式版首发 20 名角色中的 15 名,包括首次可操作的 Blade。名单覆盖美国队长、钢铁侠、黑豹、暴风女、秘客、金刚狼、蜘蛛侠、惊奇女士、星爵、潘妮·帕克、恶灵骑士、毁灭博士和万磁王等角色;可用场景则包括纽约昼夜版本、蛮荒之地、X 学院、Knowhere 与瓦坎达。

比起只打一两场线上对战,本次测试更适合确认它的 4v4 标签格斗节奏。官方列出了休闲赛、排位赛、本地 Versus、CPU 对战、训练模式和交互式入门教程;还会开放可换头像、聊天与街机柜挑战的 Open Lobby。Episode Mode 也会让玩家提前体验 Amazing Guardians 故事线的前三章。若你平时更在意教学、练习和本地对战,而非纯排位,这些模式同样值得逐项试用。

下载前可先定一个测试目标

格斗游戏的公开测试时间很短,建议先选择一个明确目标:线上玩家重点观察匹配、跨平台同场体验与延迟;新手先完成 Start Up Battle 和训练模式,弄清队伍系统是否容易上手;朋友同玩则可直接试本地 Versus。官方表示测试包含简体中文普通话配音与简体中文文本,语言门槛不是本轮体验的主要障碍。

来源

PlayStation Blog:MARVEL Tōkon: Fighting Souls Open Beta 官方说明