《Marathon》7 月 21 日更新:实验 PvE“Vault Breaker”限时开启,装备规则先看懂
Bungie 确认,《Marathon》1.1.5 更新将在 7 月 21 日开启中期内容,其中最核心的是首个实验性 PvE 模式“Vault Breaker”。它不是把常规对局简单换成打 AI:玩家会进入 Cryo Archive,连续挑战逐步变难的保险库,并在撤离与继续推进之间做选择。活动将持续至 8 月 4 日,因此想尝鲜的玩家不必把它当成永久模式。
它是 Roguelite PvE,但有一条关键的带出规则
Vault Breaker 支持单人、双人和三人队列,且不受 Runner 等级限制。每局核心目标是攻下更多 Vault,获得 Vault Data;难度会随着连续推进提高。最容易误会的是战利品去向:官方说明中,局内找到的装备和物品不能随撤离带走,只有活动货币 Vault Data 等例外能保留。它更像一套独立的挑战循环,而不是低风险刷常规装备的捷径。
先领 Sponsored Kit,再决定升级方向
进入活动需要在 Events 下的 Vault Breaker Armory 装备免费的特殊 Sponsored Kit。它起步配置较弱,随后可用 Vault Data 选择强化武器质量、生存能力、植入物和核心等方向。一级数据需在 Vault 中找到并成功撤离,也可通过击败 UESC Commander 在对局后获得;二级则要求在同一局连续攻下 Vault 后再成功撤离,单人玩家尤其要衡量时间和风险。
活动军械库还能提供可用于常规《Marathon》内容的装备,不过部分周常与限量物品有库存限制。Sponsored Kit 的强化只作用于 Vault Breaker 本身。第一次游玩时,不妨优先理解撤离节奏和货币用途,而不是把每一次遭遇都当成“必须满包离开”的传统掠夺射击逻辑。
这是 PvE 的试验场,不是最终承诺
Bungie 把 Vault Breaker 明确标为实验性 PvE,并表示会根据活动反馈继续迭代,完整 PvE 模式则计划在第三赛季到来。对想避开高强度玩家对抗、又希望保留路线规划和撤离压力的玩家,这是一次值得单独下载更新体验的窗口;对期待长期 PvE 生态的人,则应把它视为设计方向的测试,而非最终版本。