距离《战争机器:事变日》正式发售还有两个月,Xbox 已把第一轮多人测试的条件写得更清楚:公开测试的首个抢先体验窗口预计为 8 月 6 日至 10 日;预购任一版本,或订阅 Game Pass Ultimate、PC Game Pass 的玩家可获得该首周资格。对想先确认网络、手感与合作模式是否合适的玩家,这比等到 10 月 6 日发售日再决定更有参考价值。

先厘清:“公开测试”不代表所有人同一时间进入

Xbox 的产品页将 8 月 6—10 日明确标为 Open Beta 的 early access。官方补充说明,后续还会有测试周末,但目前公开确认的首段日期就是这五天,且不同平台、不同订阅资格的实际开放时点可能略有差异。也就是说,不应把“8 月 6 日开启”理解成所有玩家、所有地区在同一时刻无门槛进入。

谁有首周资格:预购与两档 Game Pass

  • 预购任一版本:可获取首周 Open Beta 抢先体验;预购还附带 Exfil Dom 角色皮肤和 Exfil 武器皮肤套装,发售时解锁。
  • Game Pass Ultimate:官方将其列为首周资格之一,游戏正式版也会首日进入该服务。
  • PC Game Pass:同样可获得首周资格。
  • 其他订阅:不要自行假定包含资格。官方文案只点名 Ultimate 与 PC Game Pass;在线多人功能还需要包含在线多人服务的 Game Pass 订阅,具体随平台和地区而异。

这轮测试值得看什么

《事变日》的战役以 Emergence Day 为背景,支持单人、主机本地双人分屏合作,以及最多四人的线上合作;但测试对多数玩家的意义,还是先摸清多人部分。The Coalition 把新 PvE 模式称为 Horde Siege:最多 12 名玩家、三支小队在更大的城市地图中防守 Kalona。另有回归的 4v4 Versus,对应传统的对称地图对战,并加入新的移动与纵向路线。

因此,参与者可以把测试目标拆成三件事:第一,确认自己更偏好波次生存协作还是 4v4 对抗;第二,在高强度多人局里观察网络与匹配体验;第三,感受新版掩体战斗、移动和近距离武器是否仍符合自己对系列的期待。测试表现不等同于正式版最终状态,但比宣传片更能判断“要不要首发”。

PC 与主机玩家各要注意的地方

游戏确认登陆 Xbox Series X|S、Xbox PC、云游戏与 Steam,并带有 Xbox Play Anywhere 支持。PC 方面,官方近期确认支持 NVIDIA DLSS 4.5、Reflex、AMD FSR、Unreal Engine TSR、Intel XeSS 与 Advanced Shader Delivery;这些是正式版本的技术方向,不应被误读成每位测试参与者都必须使用某一种显卡功能。主机的双人分屏仅限主机版本,线上多人服务则仍需符合订阅要求。

现在该预购,还是先等下一轮

只为了提前五天测试而预购,并不适合所有人。如果你本来就会使用 Game Pass Ultimate 或 PC Game Pass,首周资格已经包含在现有订阅路径中;如果你只关注战役,也可以等官方公布更完整的后续测试安排和地区时间。反过来,想与固定队友验证 Horde Siege、又计划在首发游玩的人,这五天能提供足够实际信息。官方特别提醒,测试日期可能随平台与订阅而变,接近 8 月 6 日时仍应回到 Xbox 商店页或《战争机器》官方渠道确认本地开放时间。

来源

Xbox:《战争机器:事变日》官方产品页Xbox Wire:开发团队与多人模式说明Xbox Wire:PC 技术支持说明