《Once Human》主机公开测试进入最后阶段。官方 FAQ 显示,本轮 Console Open Beta 于 6 月 17 日开启,测试结束时间为 7 月 9 日 12:00 AM PT;PlayStation 玩家可在 PS Store 搜索“Once Human Beta”下载,Xbox 玩家则通过 Xbox Insider Hub 加入预览,但官方也提醒测试名额有限,下载渠道可能在容量满后关闭。与此同时,游戏官网首页已经预告周年版本将于 7 月 10 日上线,包含第一人称视角和新的 roguelike 玩法内容。

测试玩家现在最该确认什么

如果你已经参与主机测试,今天优先做三件事。第一,确认角色、账号和平台绑定状态,避免正式版或后续活动需要追溯时找不到对应账号。第二,截图或记录自己在测试中的等级、服务器和关键问题,尤其是帧率、手柄操作、UI 字号、组队连接、跨平台社交等主机端体验。第三,不要把测试服进度默认理解为正式版继承内容,除非官方明确说明继承规则。公开测试的核心价值是验证容量、适配和手感,不是让玩家提前刷长期进度。

从平台覆盖看,这次测试对《Once Human》很重要。PC 与移动端已经积累了开放世界生存、赛季剧本和异常物玩法的基础,但主机玩家更在意默认手柄手感、客厅距离下的信息密度,以及长时间采集、建造、战斗时的性能稳定性。如果这些问题没有处理好,免费游玩的低门槛也很难转化成长期留存。

7月10日周年版本该怎么看

官方首页对周年版本的描述集中在两个关键词:第一人称视角和 roguelike 玩法。前者可能改变探索、射击和沉浸感,尤其会影响主机端瞄准与镜头舒适度;后者则更像是给长期玩家增加短局挑战和重复游玩目标。对新玩家来说,这种更新的意义在于降低“从哪里开始”的迷茫感;对老玩家来说,关键要看奖励结构是否足够清楚,以及新玩法是否会和原有赛季、建造、装备养成产生合理连接。

建议主机玩家不要只看“免费”两个字。公开测试结束后,先等官方公布正式上线安排、跨平台数据、性能修复和测试反馈处理结果。如果你已经在 PC 或移动端玩过,可以把周年版本当成回坑观察点;如果你是纯主机新玩家,则更适合等 7 月 10 日更新实装后的首批反馈,再决定是否长期投入服务器、赛季和建造内容。

资料来源:《Once Human》Console Open Beta FAQ《Once Human》官方网站