Xbox 这次“重置”意味着什么:涨价、裁员与第一方策略一起到来
微软在 Xbox Wire 公开了 Xbox 重大重组与主机价格调整信息。对玩家来说,这不只是一次裁员新闻,也关系到主机购买、Game Pass 预期和第一方内容节奏。
共 18 篇相关文章
微软在 Xbox Wire 公开了 Xbox 重大重组与主机价格调整信息。对玩家来说,这不只是一次裁员新闻,也关系到主机购买、Game Pass 预期和第一方内容节奏。
PlayStation Blog 公布 2026 年 6 月下载榜,《Escape the Backrooms》同时拿下美加与欧洲 PS5 榜首。榜单背后更值得看的,是低门槛联机、体育年货、老游戏折扣与 VR 话题如何共同塑造暑期购买。
索尼宣布 2028 年 1 月起停止为 PlayStation 新游戏生产实体光盘。它不会影响此前已发行或 2028 年前发行的实体版,但会改变主机玩家的购买、收藏和二手流通习惯。
Xbox 官方确认 2026 年 8 月 1 日起全球调整主机价格,512GB 机型上涨 100 美元、1TB 机型上涨 150 美元,并停止 2TB 机型。对还在观望 Series X|S 的玩家来说,现在更重要的是重新计算预算和购买路径,而不是被涨价新闻推着冲动下单。
Summer Game Fest 2026 主直播将在北京时间 6 月 6 日清晨开播。对玩家来说,重点是筛选有日期、试玩、订阅和中文信息的内容。
Xbox Games Showcase 2026 将在北京时间 6 月 8 日凌晨播出,并紧接《Gears of War: E-Day》专题直面会。对玩家来说,直播前最值得确认的是时间、平台、第一方阵容、第三方消息和 Game Pass 信号。
近日,微软宣布关闭其旗下几家Bethesda工作室,包括负责《红霞岛》的Arkane Austin工作室和《Hi-Fi Rush》及《恶灵附身》的工作室Tango Gameworks。这一决策被解释为对游戏部门资源和优先级的重新分配。此外,Alpha Dog Studios也将被关闭,而Roundhouse Games则计划与ZeniMax Online Studios合并。这些调整展示了微软在游戏行业中的重组策略,意图在竞争激烈的市场中更有效地集中资源。
近期,任天堂在GitHub平台上发起了一次针对8000多个与Nintendo Switch仿真器相关的项目的DMCA版权下架行动。此举主要针对那些允许用户从自己的Switch控制台提取加密密钥的工具,引发了用户及开发者社区的广泛争议。此行动导致多个项目组停止开发,同时激起了关于数字权利管理(DRM)和用户权利的较大讨论。这次事件不仅突显了保护版权与维护用户利益之间的紧张关系,还可能对任天堂的公众形象和消费者信任产生长远影响。
在2024年的DICE峰会上,CD Projekt Red的《往日之影》游戏总监Gabe Amatangelo分享了他们如何从《赛博朋克2077》的发布困境中反思并前行,以及这些宝贵的经验将如何被运用到即将到来的作品《猎户座》中。《赛博朋克2077》的发布困境对开发团队的士气造成了前所未有的打击,但也提供了重要的学习机会。
近日,腾讯光子工作室群下的H工作室宣布了一则全新的社会招聘信息,这也是该工作室首次对外开放招募。根据其招募内容介绍,该工作室位于杭州滨江区中心,成员大多数曾服务于国内外知名企业。