如果你今天打开日历等《The Relic: First Guardian》,需要先改一下计划:这款暗黑奇幻动作 RPG 原本定在 2026年5月26日推出,但发行商 Perp Games 与开发商 Project Cloud Games 已经把它延期到 2026年夏季。

这类消息容易被旧商店页、旧预告和旧新闻混在一起,所以今天最重要的是提醒玩家别扑空。PlayStation Blog 去年曾确认过 5月26日档期;后续延期消息则说明团队需要更多时间打磨世界与细节。

它原本为什么受关注

《The Relic: First Guardian》主打暗黑奇幻、半开放世界和偏近战节奏的动作 RPG。官方介绍里最抓人的部分,是它试图减少传统刷等级感,把角色成长更多交给武器、符文、制作和打法选择。它还强调超过 70 个 Boss,以及以亚洲民俗为灵感的世界。

这让它天然会被放进“类魂/动作 RPG 观察名单”。不过它看起来并不是简单复刻某个模板,而是想在叙事碎片、Boss 背景和战斗节奏上做自己的辨识度。也正因为野心不小,延期并不难理解:这类游戏一旦手感、锁定、闪避、硬直或 Boss 节奏打磨不到位,玩家会很快流失。

延期对玩家意味着什么

延期到夏季,不等于游戏出问题,也不等于一定会更好。它只说明今天不适合首发购买,接下来应该等更明确的新日期、最终平台列表、最新实机演示和试玩反馈。尤其是动作 RPG,预告片能展示风格,但无法完全证明长流程里的重复度、难度曲线和装备构筑是否够扎实。

如果你已经愿望单了这款游戏,可以继续保留;如果你只是被 5月26日发售表带进来,建议先把它放进“等评测”区。夏季窗口并不远,等到官方重新确定日期后,再看媒体试玩和玩家反馈会更稳。

今天的建议

类魂和暗黑动作 RPG 玩家今天不需要急着找购买入口。更合理的动作是确认延期、关注 Steam 或主机商店更新,并等待下一支实机或试玩内容。如果 Project Cloud Games 能把战斗手感和 Boss 设计打磨到位,《The Relic: First Guardian》仍然有机会在今年夏天成为值得补上的动作 RPG。

资料来源