《DRAPLINE》正式版将在 9 月 24 日日本时间 16:00 于 Steam 推出,换算为北京时间今天 15:00。开发团队确认,已购买抢先体验版本的玩家会自动升级为正式版,无须为 1.0 另行付费。对于仍在观望的玩家,这次不是一份小型补丁:新模式“DRAGON’S DISCIPLINE”、25 个结局,以及同日推出的原声带,构成了它结束抢先体验的主要内容。

先把时间与价格范围分开看

公告写明的时间是 JST 16:00,而非中国大陆本地时间;两地相差一小时,因此本文按北京时间 15:00 计算。官方公布的 1.0 价格为日本含税 1,680 日元,其他地区的最终显示价格、折扣和税费仍应以 Steam 本地商店为准。若你已经有抢先体验版,不必重复购买;若还没有,最好在解锁后确认商店页是否已更新为正式版和实际支持语言。

正式版新增什么

  • DRAGON’S DISCIPLINE:官方把它列为正式版新增模式,是本次从抢先体验走向完整版本的核心补充。
  • 25 个结局:这意味着重复游玩不只围绕单次数值成长,也有更明确的结果分支可追。
  • 同步原声带:Steam 同日上架,收录包括新模式音乐在内的 30 多首曲目;它是独立商品,不应和游戏本体更新混为一谈。

对养成与肉鸽爱好者来说,重点在于“正式版增加了可追逐的终点”,而不是盲目把它当作内容无限扩张的服务型作品。想一次打通全部结局的玩家,可以先保留不同养成路线的尝试空间;只想体验核心循环的人,则先从正式版初期的基础流程进入,没必要在第一天就为了结局数量强行查全攻略。

今天该升级、入手,还是再等一等?

已在抢先体验阶段游玩的玩家,最合适的动作是直接更新并查看自己的既有进度与成就状态;官方确认的是自动升级,至于存档细节仍以版本上线后的说明为准。偏好多周目、分支收集和日系独立作品的玩家,可以把 25 个结局视为正式入坑的理由。反过来,如果你只期待一个单线剧情游戏,先看解锁后的视频与评价,再判断它的重复游玩结构是否符合预期更稳妥。

来源:《DRAPLINE》Steam 官方公告