ArtDock 开发、Dreland Enterprises 发行的《掠宝旅团》(Lootbound)于 8 月 14 日登陆 Steam。这是一款黑暗奇幻题材的战术 roguelite:玩家从单人出发选择地图路线,在回合制战斗中获取装备、招募同伴,并把每次远征的战利品转化成后续生存空间。

《掠宝旅团》队伍在回合制战斗中面对敌人的官方游戏截图
《掠宝旅团》官方游戏截图,来源:Steam 商店页。

装备不是“捡到就穿”

官方商店页强调它的战利品管理机制:英雄与每位同伴都有独立装备,物品也不被固定槽位限制,而是需要旋转、摆放进有限背包。这个设计把常见肉鸽中的掉落选择,延伸成空间规划问题——好装备未必能立即塞进去,带走什么、舍弃什么会反过来影响队伍构筑。

回合制战斗、路线选择和同伴招募因此是同一套风险管理。玩家不能只看单件装备的数值,也要考虑它是否占用关键格位、是否适合当前成员,以及绕路拿更高价值战利品会不会让队伍承受额外消耗。喜欢整理背包与慢慢组合效果的玩家,可能会比只追求快速战斗的玩家更容易进入状态。

首日选择建议

  • 玩法:单人、回合制战斗、路线抉择与队伍招募并行。
  • 平台:Steam 页面列出 Windows、macOS 与 Linux 版本。
  • 语言:支持简体中文界面。
  • 功能:页面标注 Steam 成就、Steam 云存档与完整控制器支持。

《掠宝旅团》的首发看点不只在于又一款黑暗奇幻肉鸽,而在于它是否能让“格子整理”真正服务于战术选择。偏好角色养成、回合制与库存管理的玩家可以优先关注;若你期待的是节奏极快、几分钟一局的动作肉鸽,则应先看实机流程与难度曲线。定价以各地区 Steam 商店的实际上架信息为准。

来源:Steam《掠宝旅团》商店页