Jackbox Games 公开了 The Jackbox Party Pack 12 的五个小游戏,并确认本作将于今年秋季登陆 PS4 和 PS5。按照 PlayStation Blog 的官方介绍,这一代的核心方向不是单纯把题目做得更怪,而是让玩家在同一个房间里更频繁地沟通、辩论、互相接梗。

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The Jackbox Party Pack 12 官方主视觉,画面中央是数字 12 与派对包标题
The Jackbox Party Pack 12 官方主视觉。图片来源:Jackbox Games / PlayStation Blog。
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这对 Jackbox 系列很关键。它一直不是传统意义上的“手柄派对游戏”,而是让玩家用手机作为输入设备,在电视或主屏幕上共享结果。Party Pack 12 的五个项目分别从贺卡创作、词语联想、团队分类、即兴辩论和照片编辑切入,明显更强调现实聚会里的反应和社交关系。

五个小游戏分别在测不同的社交能力

We Forgot a Card 让玩家为奇怪场合设计贺卡,在有限时间里搭配图片和文字,最终还要制作一个会说话的毛绒玩具。它适合喜欢写梗、补刀和制造荒谬礼物感的玩家。

MegaPals 则是词语联想游戏,玩家根据一个提示词尽可能提交相关词,得分来自和其他人撞答案。它更像是在考验一群朋友是否“脑回路同步”,也可能把最离谱的偏差变成笑点。

Idol Factions 是团队分类游戏,玩家需要把不断出现的词放进正确类别。这个设计更偏协作压力测试:答案不难时拼速度,答案模糊时拼沟通。Debate and Switch 则把玩家丢进失控市政厅,为奇怪假设快速站队并辩护,适合喜欢嘴上功夫和即兴表演的聚会。

最后的 Hyperface 使用手机摄像头或图库照片,让玩家根据题目编辑图像。相比纯文字题,它会更依赖玩家愿不愿意把自己放进笑点里,也更适合熟人局;如果聚会里有不喜欢自拍或不愿露脸的人,主持人可能需要提前确认边界。

这代更适合线下熟人局

从目前公开的信息看,Party Pack 12 对“同场互动”的重视比单纯题库更明显。词语联想、团队分类和辩论都需要玩家听到彼此、快速反应;照片编辑和贺卡创作则要求玩家愿意展示一点个人风格。换句话说,它可能不是最适合沉默远程房间的一代,但很适合客厅、宿舍、办公室团建或固定朋友聚会。

对中文玩家来说,仍需要等官方进一步确认语言支持和题库本地化。Jackbox 系列的乐趣高度依赖语言、文化梗和玩家输入,如果没有合适的中文支持,英语门槛会直接影响体验。不过如果你的固定群体能接受英文题目,Party Pack 12 目前展示出的机制已经足够明确:它想让玩家少一点各写各的,多一点现场互相打断、争论和接话。

因此,现在更适合把它放进愿望单,而不是急着下购买结论。等发售日、平台完整列表、语言支持和每个小游戏的实际节奏公布后,再判断它是否适合你的聚会场景。对已经长期把 Jackbox 当作固定聚会项目的玩家,这一代至少值得关注,因为它看起来不是只换一批题,而是在重新强调“人在同一个房间里”的乐趣。

来源:PlayStation Blog:Introducing the five new games of Jackbox Party Pack 12