AdHoc Studio 的叙事冒险游戏《Dispatch》已于 7 月 29 日登陆 Xbox。Xbox Wire 的本周上线列表确认,本作可在 Xbox Series X|S、Xbox PC 与云端游玩,并标注为 Xbox Play Anywhere 作品。对此前在 PC 或 PS5 上观望、又更习惯 Xbox 生态的玩家,这次不是新增章节,而是完整故事多了一个正式入口。

《Dispatch》中派遣中心角色在办公室内交谈的官方游戏截图
《Dispatch》Xbox 版官方截图,来源:Steam 商店页面。

不是传统动作超英游戏,核心在“派遣”和选择

《Dispatch》的主角 Robert Robertson 曾以“Mecha Man”身份行动;机甲在与宿敌的战斗中损毁后,他进入一间超级英雄派遣中心工作,负责安排一群前反派处理城市事件。官方介绍把它定位为现代洛杉矶背景的超级英雄职场喜剧:玩家一边管理队员配置,一边处理人际关系和分支抉择,也要为主角重新回到战场铺路。

因此,它更接近可互动的连续剧,而不是以连招、刷装或开放世界为卖点的超英动作游戏。对喜欢《与狼同行》《无主之地传说》那类以角色和决定推进叙事的玩家,派遣任务与办公室戏份正是值得关注的部分;若期待的是高频战斗,则应该先看商店页的视频和玩法说明,再决定是否合口味。

Play Anywhere 对新玩家意味着什么

这次 Xbox 版带有 Xbox Play Anywhere 标识。按 Xbox 的定义,购买支持该计划的数字版后,可在 Xbox 主机与 Windows PC 之间使用同一份购买资格,并同步进度和成就;实际可用设备与地区仍应以商店页面为准。官方的上线说明列出了 Xbox Series X|S、Xbox PC 和云端,适合会在电视、桌面与掌机式 PC 之间切换的玩家。

需要留意的是,Xbox 本周新作列表将《Dispatch》列为 Play Anywhere 项目,但没有把它标为 Game Pass 入库作品。准备购买前,建议直接打开本地区 Xbox 商店页确认价格、语言与云端可用性;已在其他平台完成故事的玩家,也应先核对是否存在跨平台存档方案,不把 Play Anywhere 与跨平台存档混为一谈。

现在适合谁上车

如果你想找一款可以分章节消化、重视人物互动而不要求长时间刷装备的单人游戏,《Dispatch》的 Xbox 版是一个明确的新增选择。若你只打算为 Game Pass 而来,则先不要把它当作已确认的订阅内容;如果更在意叙事完整度,直接确认商店版本、容量与支持语言后再入手会更稳妥。

来源:Xbox Wire:Next Week on Xbox(7 月 27 日至 31 日)Steam:《Dispatch》商店页