《The Relic: First Guardian》已在 Steam 发售:韩国神话动作 RPG,首发前先确认它的构筑与平台信息
Project Cloud Games 开发、Perp Games 发行的黑暗动作 RPG《The Relic: First Guardian》已于 7 月 30 日登陆 Steam。Steam 页面显示本作支持简体中文与繁体中文,并附带 37 项成就;首发时商店上的用户评测数量仍很少,因此现在更适合先把玩法定位和版本信息厘清,而不是急着从极少的评价中得出结论。
它不是传统的“升级加点”动作 RPG
官方把舞台设在因大圣物毁灭而崩坏的 Arsilthus,并以韩国民俗与神话为世界观底色。角色并不依赖常规等级成长,而是通过遗物、装备与制作强化;商店页说明有 70 多种会改变战斗节奏和技能的被动效果,装备与遗物的组合才是构筑核心。
战斗规则也刻意和常见魂系做了区分:普通攻击不消耗体力,体力主要留给翻滚、格挡等防御动作,高威力魔法则走冷却与专属量表。游戏提供剑盾、战杖、匕首、双手武器与长剑五类武器方向,并宣称有最多 80 场带独立故事的首领遭遇。这个设计听起来更鼓励主动连段与持续压制,但高难度动作体验最终是否扎实,仍需等更多实际游玩反馈。
首发购买前,重点看这三件事
- 想找韩国神话氛围、单人探索和构筑自由度的动作 RPG,可以优先关注;
- 重视性能与键鼠/手柄手感的玩家,建议等待更多版本实测,因为商店页最低与推荐配置仍写作待定;
- 它带有频繁暴力、血腥与成人内容提示,不适合只想要轻松冒险体验的读者。
另需留意平台节奏:当前 Steam 页面已显示 PC 版发售;此前公开的发行信息把 Xbox Series 与 Switch 2 版本列在今年夏季,具体日期仍应等待发行方进一步公告。对 PC 玩家而言,先观察首发补丁和用户反馈,再决定是否立即入手,会比只看预告片更稳妥。
来源
Steam:The Relic: First Guardian 商店页(发售、语言、成就、玩法与内容提示)
Perp Games:The Relic: First Guardian